룰렛 게임 설명
온라인 룰렛 소개
본 사이트에서 제공하는 라이브 룰렛 은 유럽식 몬트리올 룰렛으로 총 37개의 홈이 있으며, 번호는 0번을 포함하여 1번부터 36번까지 있습니다. 룰렛 게임 방법은 베팅이 완료되면 딜러는 룰렛을 고정된 방향으로 회전시키고, 이어 상아로 제작된 작은 구슬을 룰렛의 외부 사이드 부분에서 룰렛이 회전하는 반대 방향으로 회전시켜 구슬이 룰렛 내부의 테두리를 따라 돌면서 천천히 멈추도록 합니다. 이때, 구슬이 그 중 하나의 홈에서 멈추게 되면 해당 라운드의 결과로 체택이 되는 것입니다.게임 설명
- 게임 시작 후 베팅 카운트 다운이 시작되며, 플레이어는 테이블 위에 그려진 사각 틀 내에, 또는 사각 틀 경계선 부위에 칩을 올려 베팅을 하시면 됩니다.
- 카운트 다운이 끝나기 바로 직전 딜러에 의해 룰렛을 돌리고 구슬을 투척하게 됩니다.
- 딜러에 의해 결과를 입력하게 되고, 플레이어는 화면을 통해 그 결과를 확인하실 수 있습니다.
- 구슬이 멈춘 뒤에도 여전히 결과를 판별하지 못할 경우 해당 라운드는 무효로 간주되고, 모든 베팅에 따른 베당금을 환불 처리되며, 새로운 게임을 시작 하게 됩니다.
- 본 게임의 진행 방식 및 시설은 실제 카지노와 가장 근접한 방식을 사용했으며, 특수 상황이 발생할 경우 모든 결과는 본사에서 공지한 방법에 따라 처리가 됩니다.
- 본 게임은 실시간으로 라이브 이미지를 전송하는 방식을 사용하며, 보다 선명한 게임 결과를 보이기 위해 게임에 방해되지 않은 선에서 추첨 결과를 클로즈업 하여 모든 플레이어게서 확실한 결과를 보실 수 있게 설계 되였습니다.
- (a)딜러의 실수로 구슬이 룰렛 밖으로 나갈 경우 이는 '플라잉 볼'로 간주 합니다.
(b)구슬이 세 바퀴를 체우지 못한체 홈에서 멈췄을 경우
(c)원형 구슬이 룰렛 사이드를 따라 계속 회전하면서 정상적으로 홈에서 멈추지 못하였을 경우
이러한 경우 딜러에 의해 회전을 멈추고 구슬을 룰렛 정중앙에 올려놓게 되며, 플레이어께서는 "결과 판정 불가, 구슬을 다시 투척하여 게임을 진행 하겠습니다"의 내용 메세지가 화면에 뜨는 것을 보실 수 있습니다, 그리고 딜러에 의해 구슬을 다시 던져 새로운 게임을 시작하게 됩니다. - 게임 진행중 모종에 이유로 딜러가 회전중인 룰렛을 정지시켜야 할 경우, 해당 라운드는 다시 진행하게 됨을 알려드립니다.
- 게임 결과와 시스템의 판독이 서로 상이할 경우, 모든 게임 결과는 라이브켐의 내용을 근거로하여 재 판정 함.
- 게임 진행중 인터넷 선로 문제로 인해 화면이 중단 되였을 경우,
(a)구슬이 이미 홈에 멈추어 있을 경우 해당 라운드는 여전히 유효한 것으로 간주되고 ,시스템에 의해 배당금을 지불하게 된다.
(b)구슬이 여전히 회전하고 있을 경우, 딜러에 의해 룰렛을 멈추고, 구슬을 룰렛 정중앙에 올려놓고 인터넷 선로 복구를 기다린 후 게임을 다시 시작 합니다. - 게임 진행중 모종의 원인으로 인해 게임을 잠시 중단하고 테이블을 Close 해야 할 경우, 게임 결과가 나오지 않은 상황 임으로, 모든 베팅 금액을 환불해 드립니다.
- 본사에서 제공하는 "게임별 결과 화면"과 "게임 결과 내역"은 모두 참고용 임으로, 보다 정확한 결과는 라이브켐 화면의 결과를 의거하여 판정 합니다.
룰렛의 베팅 방식은 12가지가 있으며, 자세한 설명은 아래와 같습니다.
명칭 | 설명 |
---|---|
스트레이트 | 0을 포함한 모든 숫자에 대한 베팅이 가능하며, 베팅시 칩은 해당 포지션 중심에 놓으시면 됩니다.(예:8, 23 혹은 35) |
스플릿 | 2개의 번호 사이에 위치한 경계선 위에 베팅하시면 됩니다.(예: 2와3, 또는 13과 16) |
스트리트 | 3개의 번호도 베팅이 가능 합니다, 칩은 룰렛 테이블 위에 세 숫자중 제일 윗쪽에 있는 숫자의 상부 라인에 올려 놓으시면 됩니다.(예: 7, 8과 9) |
트리플 | 0, 1, 2 또는 0, 2, 3 등 3번호가 교차되는 라인에 베팅을 하시면 됩니다. |
코너 | 칩을 4개의 숫자 중간 교차 라인에 올려 두시면 한번에 4개의 숫자를 베팅하실 수 있게 됩니다.(예: 19, 20, 22와 23) |
포 넘버 | 칩을 0과 3 교차지역 왼쪽에 베팅을 하시면 0,1,2,3 총 4개의 숫자에 베팅을 하실 수 있게 됩니다 . |
라인 | 칩을 두 라인 상단부 교차점에 올려 두시면 두 라인 총 6개의 숫자를 베팅하실 수 있습니다. (예: 28, 29, 30 및 31, 32, 33를 하나의 라인으로 구성 함) |
칼럼 | 테이블 오른쪽에 " 2 TO 1 " 이란 숫자가 총 3개가 있습니다, 이뜻은 본 열에 포함되여 있는 12개의 숫자를 한번에 베팅 하실 수 있다는 의미로, 당첨 되였을 경우 1 : 2의 배당금을 받으실 수 있습니다. 참고로 0은 포함되지 않습니다. (예: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36) |
다즌 | 플레이어께서는 칩을 " 1st 12", " 2nd 12" 및 "3rd 12"에 베팅을 하실 경우, 본 구역에 포함 되여 있는 12개의 숫자를 한번에 베팅 하실 수 있게 됩니다.(예: 1-12, 13-24 및 25-36) |
레드/블랙 | 레드 또는 블랙 등의 컬러에 베팅하는 방식으로, 한번에 총 18개의 숫자를 베팅 하실 수 있습니다.(0에 멈출 경우에는 패한 것으로 간주 됩니다.) |
짝수/홀수 | 홀수 또는 짝수에 베팅, 총 18개의 숫자에 베팅.( 0에 멈출 경우에는 패한 것으로 간주 됩니다.) |
하이/로우 | 로우(1-18) 또는 하이(19-36)로 구분된 총 18개의 숫자에 대한 베팅.( 0에 멈출 경우에는 패한 것으로 간주 됩니다.) |
베팅 종류 | 배당금 |
---|---|
스트레이트 | 1:35 |
스플릿 | 1:17 |
스트리트 | 1:11 |
트리플 | 1:11 |
코너 | 1:8 |
포 넘버 | 1:8 |
라인 | 1:5 |
칼럼 | 1:2 |
다즌 | 1:2 |
레드/블랙 | 1:1 |
짝수/홀수 | 1:1 |
하이/로우 | 1:1 |
네이버 벳 [Neighbor Bets]
플레이어가 한 개의 번호를 Neighbor Bets로 선택하였을 경우 이는 이 번호의 앞/뒤 각 두 개의 번호(룰렛 테이블 상의 좌/우에 위치한 번호) 총 다섯 개의 번호에 베팅한 것을 의미하며, 이 경우에는 비록 1개의 칩만 베팅하였어도 실제로 5개의 칩을 베팅하게 된시는 것 입니다.
명칭 | 설명 |
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스트레이트 | 당첨 번호가 Neighbor Bets에 해당하는 번호일 경우, 배당율이 1:35 입니다. |
네이버 오프 제로 [Neighbors of Zero]
룰렛 위에 설치된 "Neighbors of Zero"구역, 즉 4번과 7번의 사이, 12번과 15번의 사이, 18번과 21번의 사이, 19번과 22번의 사이, 32번과 35번의 사이에는 각각 1개의 칩을 , 0번과 2번, 3번의 사이에는 2 개의 칩을, 그리고 5번, 26번, 28번과 29번 사이에도 2 개의 칩을 베팅을 하신 후, 최종 결과가 "Neighbors of Zero" 구역에 구슬이 멈출 경우 이에 해당하는 상금을 받으실 수 있으며, 비록 1개의 칩으로 베팅을 하였으나 이러한 베팅은 총 9개의 칩으로 베팅 하신 것으로 간주하게 됩니다. 베팅 방식은 아래 내용을 참조하시기 바랍니다:
베팅 구역 | 칩 수량 | 배당율 | 베팅 종류 |
---|---|---|---|
0, 2, 3 | 2 | 1:11 | 트리플 |
25, 26, 28, 29 | 2 | 1:8 | 코너 |
4, 7 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
12, 15 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
18, 21 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
19, 22 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
32, 35 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
서드 벳 [The Third]
룰렛 위에 설치된 "The Third" 구역, 즉 5번과 8번의 사이, 10번과 11번의 사이, 13번과 16번의 사이, 23번과 24번의 사이, 27번과 30번의 사이 그리고 33번과 36번의 사이에 베팅을 하셨으며, 최종 결과 역시 "The Third" 구역에 구슬이 멈출 경우, 이에 해당하는 상금을 받으실 수 있으며, 이는 비록 1개의 칩으로 베팅을 하셨다 하여도 총 6개의 칩을 사용하신 걸로 간주 합니다.아래 내용을 참조 하시기 바랍니다 :
베팅 구역 | 칩 수량 | 배당율 | 베팅 종류 |
---|---|---|---|
5, 8 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
10, 11 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
13, 16 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
23, 24 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
27, 30 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
33, 36 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
오르펠린 [Orphans]
룰렛 위에 설치된 "Orphans" 구역, 즉 6번과 9번의 사이, 14번과 17번의 사이, 17번과 20번의 사이, 31번과 34번의 사이 그리고 1번 위에 베팅을 하셨으며, 최종 결과 역시 "Orphans" 구역에 구슬이 멈추어 있을 경우, 이에 해당하는 상금을 받으실 수 있으며, 비록 1개의 칩을 사용해 베팅을 하셨다 하여도 사실상 총 5개의 칩을 사용해 베팅하신 것으로 간주하게 됩니다. 자세한 내용은 아래를 참조하시기 바랍니다:
베팅 구역 | 칩 수량 | 배당율 | 베팅 종류 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1:35 | 스트레이트 |
6, 9 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
14, 17 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
17, 20 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
31, 34 | 1 | 1:17 | 스플릿 |
※고장으로 인한 게임 중단시 이에 해당하는 모든 관련 베팅과 상금은 무효로 간주 합니다.
※본 게임의 플레이어 우승 이익률은 97.98%입니다.